Dit betekent dat zaken zoals muuropbouw, textuuren en polygoonen aangepast wordt, zodat het model zo goed mogelijk in Vr beleefd kan worden zonder "lag" en met realistische textuuren. Deze werkwijze maakt meestal gebruik van BIM, een 3D-modelatie pakket voor optimalisatie en een game engine.
Full
Business developer bij POW 3Ddesign
adress:
Lokerenbaan 114/2
9240 Zele
mail:
info@pow3ddesign.com
telefoon:
+32 489 56 79 99
Student Toegepaste Architectuur
mail:
Killian.dv@hotmail.be
telefoon:
0498970252